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刀剑2会是小众游戏么 真心的几个感想和建议

  我是4测才接触的这个游戏,这几天为了尝试,每个职业都基本玩了一下,当然都只是20多级的程度,虽然可能还没接触到精髓,但是只是想以一个新人的角度对这几天的游戏有些看法。

  1 因为提倡的硬派格斗游戏,人物的样貌豪不出众,装备显示的形态29级之前更是完全没有(我每个号都初选的一套衣服穿到29级,真心的审视疲劳),如果人物的样貌不说,是否可以让装备贴图多样性一些,或者分别显示,(别要么一身N年不脱,要么一脱就只身裤衩)。

  2 游戏的上手难度还是有一些的,我召集来的几个朋友,上手玩了几级,就因为被NPC虐,而果断放弃了。游戏为了做成精品,有一定的挑战性是一定要的,但是一味为了所谓特色,而提高入门,直接把新手或手残党们拒之门外,是否不太明智?(是否可能学习其他游戏模式,将NPC挑战类的分成普通和英雄,这样不会减低高手的游戏性,也给低手们一条活路?)

  3 每个职业都不同,但是是否要那么极端?PK职业副本群怪就没人要,副本职业PK连单挑NPC都很吃力。我想不会有人愿意自己真心喜欢的号就只能和人单挑或者只能待在副本里吧,这样会减少很多游戏乐趣。(是否可以在职业侧重点不变的情况下,少许的设计些另一个领域的能吃饭的技能?或者类似PK时或者副本时才能分别使用的技能?)(魔兽开发团体如此强大,职业平衡这么多年也没做好,所以,平衡之说,大家想想就好了)

  4 碎木,抢亲等等2人,5人副本,难度实在高,很难想象这只是每日和低端副本。除了一些高玩,其他很多人每天上线只能可怜的在世界求带,没经验的不要,等级低的不要,职业不符的不要,这让我们这些新手情何以堪?(是否可能调整副本难度,或者还是像刚才说的,分普通,英雄,这样起码也让人有个循序渐进的过程?)

  5 玩家的互动性不是很好,每天上线就是打群侠啊,擂台啊,每日啊,没时间和别人聊天。因为有限的战场,或者副本打完,大家基本就要靠自己了,别人教也教不来。每个玩家进入新的游戏,就都是一个个独立的个体,而如何让这些个体在这个游戏又归属感,存在感,这才是网络游戏的关键(是否能多加入些多人的,帮会的活动,使大家能认识更多的朋友?)

  最后: 这游戏有妹子么?有么,没有么,真的有么?游戏的美观,难度,互动性是吸引女性玩家很重要的问题。一个妹子,可能就能留住10个汉子。这是玩笑了~~~~

  可能有些高玩会对我的这些看法嗤之以鼻,觉得脑残,手残的都滚吧,我们本来就没资格来玩这个精品游戏。但是一个游戏如果真的这样了,等有一天你发现城里的人越来越少了,世界频道里再也没有求带的,请教的那些让你感到好笑的问题,甚至连闹心的谩骂都没有了,那还会有意思么?一个游戏就是一个小社会,社会没了新老交替,没了世间百态,就只会慢慢老去。我想这也不是为了赢利的开发商代理商所想看到的把。

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