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小测气宗体验 强大与职业无关 与内心相连

  整体来说气宗的技能变动 主要也就是在气斩 气旋 气凝 破防碎金 断云 这几个技能上面 小测用了用心 把几个更改较为重大的技能都学到了

  气斩分为三段 最后一段近身会具有击退效果 PK里面儿用处没有多少 单独释放 只能是拉开了距离丢一个 唬唬人 蹭蹭血 气斩也是刷怪的主要技能,可以闪身收招 总体来说 实用性和3测的气斩来比较的话 我觉着不相上下

  气旋,我觉着这个技能算是气宗这测来说,最为实用和有价值的技能了,相比3测以及有史以来的气旋来说,实用性堪称经典。当然,在面对众人都有弹反的这个设定面前来说,气旋的用途已经不再是前几测那么效果极佳了,想气旋接碎金 ,不是那么容易,高手会借助着气旋冲起来的气劲弹反反击 ,弹反是御状态下的普攻,反击别人对你的打击,除了投技不能弹反以外 其他技能貌似都能弹反,只要你技术到家 ,甚至连破防的技能都能弹反

  气凝,众人最关心的技能,也是所有气宗迷最为看好和气宗本职最具华丽的技能,但是我很失望的告诉大家,这货这测是来卖萌的,华而不实,PK中还是尽量少用,建议在实战中用在倒地追击上,不可凭空释放,危险系数太大,起手释放需要时间 看着是出了吸人的效果 ,但是对方可以防御住,高手可以把气凝弹反掉,气凝释放分两段,第一段是舞剑,第二段挥剑,中途不能普攻切招,不能变招,必须一套放完,想气凝接啥啥啥的,建议早些取消这个念头,能闪身收招,最重要的一点是,对方在防御住你的气凝的时候,只需要防御住第一段,就可以用快速反击技破气凝,例如尚武的红玉、螳螂刺、阴阳扣等等都可以破气凝,剑宗的合合,新破军,羚羊等可以破,罗刹的开天,或者普攻等,擒投的就不用说了,虎门和摔杯手,开天和逆火流星,完破。当然,新的气凝在打中了别人的时候 别人还是不能受身的,总体来说,气凝实用指数和老版本想比,就是个渣,这使得气宗在打法上应该会有不小的变化,不能再围绕着气凝展开,应该气凝的CD也加长了,好像是改成了15秒。(再次警告诸位:用气凝得慎重,跟3测的不一样,别给自己往死路上送)

  破防碎金,有人说加强了,有人说蛋碎了一地,以我个人见解,完全就是蛋碎了一测,说是具有迷惑性,和普攻动作很像的,麻烦多仔细研究研究剑客系这个职业的动作吧,目前认为的加强的,只有一个解释,因为大家都还没有适应新的动作,所以容易忽略。当掌握了以后,我想它不再拥有破防的作用,只会是一个给对方敌手展示自己破绽的机会和方法。

  断云,和三测的段云来比,感觉上起手要快了,但是动作的美化和分段,让这个技能的判定成了渣渣,经常会有意想不到的效果和情况产生,对方没体了逃跑 ,我出手段云追击,却万万没有想到,我在空中完美的翻滚以后落地,发现自己与敌人相隔的更远 ,我在这头,他在那头。说白了,判定很蛋疼,你说你打不中也就算了,你为啥还往饭方向灰呢?你往反方向灰也我也不怪你,可你他大爷的耍什么酷啊,非得空中停顿一下,灰你妹呀。十次有九次你跑偏。我仿佛在断云的身上看到了罗刹飞在空中转斧头,无比蛋疼。起手快的用途是用来破招,但还是慎用,在有了好的副武以后,建议用副武破招,这断云想破对方招,没几个能让你破掉的,整不齐你还得挨揍。

  再说说没改的吧

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