全效开了卡怎么办 教你用中低配玩游戏
看了新出炉的刀剑2图片,场景真的是美不胜收,可是随之而来的困扰也就有了:有时光开开特效就已经自己卡了,再多很多人物在同一场景,开了全部场景效果还能流畅运行么?不开全效那游戏画面还能和全效差不多的好看么? 对于很多并不是急着换显卡或者CPU的坛友们,鄙人开一帖子,分享心得,解决电脑配置不足带不起高配置游戏的困扰,告诉大家游戏里那些设置用的是CPU资源,哪些用的是显卡资源,意在希望更多的网友能玩好刀剑2,玩开心。可能有的网友有疑问,我的电脑设置怎么知道CPU和显卡的性能好坏?找个软件测评一下就知晓了。 插叙一句:不同性能的电脑配置不同,也许你的CPU很快显卡略不足,也许你的显卡很强CPU较慢,所以此种情况下,如何有选择的开游戏选项就变得很有意义。还有,玩游戏尤其是网络游戏,还跟网速、内存占用有关,网速暂且不谈,内存清理也很有用,内存就相当于你的水杯,硬盘是水壶,你玩游戏时能倒多少“水”出来,就是内存的占用率问题了。本人在系统清理这方面是外行,这个要专门的软件高人来补充啦! 好了,除去网速、内存、系统服务等关系,单单从CPU/显卡,“游戏里那些设置用的是CPU资源,哪些用的是显卡”角度开展此文。一般游戏的选项如下,大同小异,如下: 1.分辨率:这个最常见了吧,分辨率越高屏幕上像素点越多,画面就越精细。依赖显卡&CPU。 建议:要以适合自己的屏幕尺寸为主,尽可能高的调高分辨率,这样会让后面的设置放低很多且不影响效果。推荐设置:笔记本 1366X768,台式:1600X900(16:9宽屏) 2.抗锯齿、柔化效果:人物、场景等所有模型的边缘效果。开了抗锯齿会让模型的边缘看上去平滑,不那么棱棱角角。依赖显卡。 建议:开高开低的差距还是挺大的,在分辨率的基础上调整这个选项吧,当然是抗锯齿越高越好,和分辨率同时调高后冲突时请优先考虑分辨率。 3.贴图质量:模型的精细度,依赖显卡。 建议:尽量调成你能接受的最低效果,其他选项可以弥补很多的。 4.渲染:各种视觉效果,依赖显卡。 5.光照、高光效果:这个效果开了会让游戏玩起来非常有感觉,依赖显卡。 建议:不是很影响流畅度,建议开启或开高。尤其是背景的天空,转动视角时对于洒下来的光柱。 6.阴影:各种动静阴影效果,非常非常依赖显卡,后面详解。 建议:这个选项真的非常非常吃你的显卡,会让你的FPS低一半以上,在激烈的战斗的时候谁还去关心地上的影子呢。当然有时候没有影子会让你觉得不舒服,那么就调到最低吧。关掉这个选项完全可以让你其他依赖显卡的选项上直接调高两个档次。还在为打游戏时时卡的发愁么,亲?还不赶紧把阴影给关了! 7.地表、小动物、植被效果:各种地面景色贴图层,依赖显卡。 8.后期、光晕、景深效果:字面意思,让你的主视物体清晰,其他模糊的选项,依赖显卡。 建议:这个有些人开了觉得头晕,有些人关了觉得头晕,看个人喜好开关就是了,对流畅度小幅度影响。 9.反射、折射:光照效果,取消的话会使光照、尤其水面上的效果大打折扣,依赖CPU。 10.粒子效果:技能、场景等中的火光、冰气等等,依赖CPU。 建议:CPU不是太差的话,开一点吧,毕竟会让游戏里你释放技能、武器划过轨迹的一瞬间、拼刀的火花,更炫一点,让画面增色不少。 11.物理表现、碰撞效果:即游戏中物理打击的真实程度,感觉刀剑2打击感不足的一定要注意此项哦!依赖CPU。 建议:比较吃CPU,CPU不好的话还是关掉或者调低吧,一个罐子被你怎么打碎,打碎成几片,对游戏打击要求不是太苛刻的话,影响不大,毕竟是属于细节表现吧。PS:不知道把人打浮空的表现效果是不是受这个影响,如果受这个影响可能就要在打击感和CPU之间选择了,囧。 12.模型质量、场景细节:让模型做很多有意思的动作。如鸟的飞舞啊,NPC不时摆摆手哇什么的,依赖CPU。 建议:最好不要关,要不玩起来很僵硬很坑爹。 13.动画质量:游戏过场动画、片头动画等。依赖CPU。 14.垂直同步、自动设置:同步游戏和显示器的刷新率,打开后可以提高流畅度,当然也会影响自定义配置。 |
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