《刀剑2》百余格斗NPC曝光 争锋兵器大江湖
智能NPC 生动大江湖 全场景法线、天气系统、各种NPC副本、大批量故事代入感极强的的过场动画,丰富着《刀剑2》的立体江湖世界。在全新版本中,全新的新手流程展现了一场宏大的对抗纣魔的战争,制作精良的过场动画增加了游戏的代入感。游戏内部加入了大量NPC语音,甚至NPC的头部还会跟随附近站立的玩家形象转动。更加深入整理、明晰的世界势力,让玩家更好的体会到了末世.的铁血江湖。 ![]() 图4:荒野老汉也有传说中的兵器 ![]() 图5:朝歌守将的子母剑你可曾领教 争锋将启 内测江湖等你战 《刀剑2》“拔刀·测”已过去一段时日,在这段时间中,开发方像素软件根据测试中玩家反馈的诸多建议,花大力气进行改进与调整,同时也积极开发新内容。更加完善的江湖群侠层级体系,“群众”NPC中各式奇门武功不断涌现。添加了更多格斗元素,更细致完善的格斗规则,战斗系统的新面貌值得期待。富有趣味的创新边缘玩法更是层出不穷。这些都展现了《刀剑2》渴望不断进步的姿态,体现了它书写中国古兵器格斗魅力的决心。 ![]() 图6:古龙小说中出现过的孔雀翎 ![]() 图7:地主老财耍关刀 ![]() 图8:携手电影《血滴子》,争锋内测激活码发放现已全面开启 书兵器谱、铸格斗魂! 12月20日,“争锋”内测启动,新的江湖侠客故事,等待你来书写! 关于腾讯游戏 腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。 腾讯游戏,用心创造快乐! 关于腾讯游戏泛娱乐 2012年,腾讯游戏正式公布“泛娱乐”战略,即以IP授权为轴心、以网络游戏运营为基础的跨领域、多平台的商业开发与运营模式,并为此专门成立泛娱乐大师顾问团:国际著名音乐大师谭盾任首席音乐顾问,漫画界泰斗蔡志忠任首席动漫顾问,清华大学资讯与传播学院常务副院长尹鸿任首席传播学术顾问,著名导演陆川任首席影视顾问,香港玩偶艺术家MichealLau任首席玩偶设计顾问,韩国著名作家全民熙任首席文学策划顾问。这些来自不同文化领域的艺术大师,将帮助腾讯游戏更好地布局泛娱乐业务,探索产业发展和升级的新空间,引领“第九艺术”步入新境界! 【大师语录】谭盾:人生就是游戏,有人玩出欢乐,有人玩出悲伤,有人玩出理想。 |
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