经验分享:谈刀剑2几个职业与其可玩性
导读:比较喜欢刀2这款游戏。也参加了三次测试。更新之余发表下心目中比较完善的职业以及职业的可玩性职业强弱,这么多分支难免平衡性有影响很正常!心态问题! 如果一个职业很强,但是你不喜欢这职业,你玩着有意思吗?确定你是在玩游戏? 【气宗】 这个职业在4测和体验服的时候很平庸,在这次不删档测试里大大加强了全面能力,这点让喜欢气宗的玩家很爽,起手快(段云有时候都可以拼过醉打,闪身+段云基本等于霸体)控制是游戏里所有职业最多的,而且控制时间很长,容错率高。 2个抓投,一个缸体,还有50及技能通神的超强压制,让很多职业无解! 特点: 控制目前最强大,投技2个仅次擒投,机动性很好,乘风+飞鸿1段收招完美破解醉望月,自身技能非常完善,所以对副武器要求不高。单P也好压制又能很长时间的控制(气凝各位懂的3秒不能闪身,吸一下变招**一下。想砸键盘了)刷怪也好,主要看下每次九天的刷怪排行! 单P能力就不说了,请看斗神排行,风雨默遥遥领先其次的玩家。和他从4测+体验服都在一个帮,还是很了解的,他操作非常好这是肯定的,也有职业问题!这些就一一讨论了,游戏就是玩的职业和技能! PVE能力,我现在在斧子服,我的小伙伴硬把红杏拉出墙,也是超厉害的气宗玩家,他和我装备评分差不多都在35000.他差不多能单刷V0续了,俺不行。哈哈!他也承认气宗确实比较厉害,说气宗伤害低的。找他试试!6000血的他一套压制把你送回家。每天2V2遇到真人,他都是跳过去一顿通神乱砍,我在后面机枪扫射。什么9000血10000血的。都是差不多碾压! 当然操作还是必须的 气宗没玩过,不评价趣味性,我个人不是很喜欢玩 【侠枪】 不用多说,完美收招,基本无缝的连招。远近皆宜。压制力超强。吧你打到地上你都不敢躺着回体,地板动作连一套半条血! PVP绝对的上层职业(手残和新手除外) PVE能力很一般。(我也玩过,呵呵) 个人不喜欢玩枪,戳啊戳的,太没意思了。听到那戳的声音,我就想下线了。有侠枪的擂台我都不想看。要知道4测体服的时候满街都是侠枪。瓦当PK的85%的都是侠枪~!所以太腻了 【剑宗】 我一直都是剑宗附带玩别的职业。所以对剑宗很了解,原来这职业一直是在气宗之上的,这次由于气宗的补丁。已经完美覆盖了剑宗的光环。都是剑宗依然不弱。只是上手PK的话对操作很意识以及PK经验很重要。玩剑宗想当PK高手。 一定要很细腻。玩好了就是大神的职业,玩不好比瞬影还废! 特点:机动性超好。体力消耗不大。很多主要攻击技能都不怎么用体、有抓头,有缸体,有拼招。有快速逃跑和进攻的技能。压制力和逃跑能力非常不错。 闪身碎金(跟闪身削刀一样的)神一样的技能。无破绽!!距离还很远! PVP能力绝对上层。PVE也不错。 趣味性还是很好的:灵动飘逸,快准狠。。就是我玩腻了。动作潇洒程度仅此瞬影! 【法刀】 法刀是个伤害很高的职业,不信的野外去试试,不算打体,几下把打你打红。为什么法刀被人叫做脑残职业?因为法刀的容错率太高了。不怕怎么失误,失误了闪身黄龙三砍刀。搞不准又压回来了。所以被誉为无脑手残职业。 但同时法刀的破绽也很大。现在作为瞬影虐二流高手法刀以及新手法刀。可以虐到他怕。。但是对于高手玩法刀。我直接跪了。猥琐啊!!还是猥琐~!!!飞刀+飞腿+二段扑虎+跳远了蹲刀气+黄龙收招!!哎哟太猥琐了。主要是压制体力很强 夜战以及玲珑谷这也野外地图我一般都不轻易去打法刀。很花时间。失误了体力就不够了!!还有野外法刀打体好狠,24000评分的法刀。我35000评分。挡他一下二段3扑虎,我一半体力没了!!!!!在野外!要是35000评分的我估计红了 法刀这个职业又臭又长,动作也很猥琐。很让人讨厌(起码我是这样的)但是不并不怕法刀。。不过这职业确实不好玩,正因为容错率高套路太少动作太丑操作性低。我身边很多老玩家朋友都不玩了,选别的职业了。所以法刀确实是新人职业不二的选择。都是同时还是比较厉害的! 【天灵】 很多人在叫天灵弱,虽然单P不算一流职业,但是你要知道,天灵是个万金油职业。无论哪种战场,无论哪种副本队里有了天灵就比没有的队就赢了30%了! 单P也不弱但是对副武器依赖很大手法和游戏经验要求很高,只是这测很多职业都加强了,天灵以往测试的那种犀利就不明显了。要知道4测时候天灵擂台全程跳跃+甩棍子,就可以很犀利的玩死一个高手!!那棍子的摔的人好疼!一套连起码一半血。现在被天灵必杀连到了。各位都知道的!! 如果天灵在来个近身技能也强大。那是不是应该叫天灵2了?群战王者,新手玩单P也想虐人?那还要其它职业干什么? 鱼和熊掌自己取舍!高手玩什么都厉害! 趣味性而言,刀2主打的是硬格斗网游,拳拳到肉,所以我觉得天灵这职业太飘忽了。不喜欢玩。一直没研究过!!个人觉得天灵这样的职业在其它什么战士医生这种游戏里太普遍了。所以我不玩! 【罗刹】 弱吗?敢说罗刹弱的。向前一步走(ˇˍˇ)!只是罗刹PK不好上手。现在的罗刹比以前版本的罗刹,最大的区别就是在于原来的罗刹起手太慢了,慢到浮空第一段打到人了,第二段可以被人轻松反回去。你说郁闷不?现在的罗刹压制力是恐怖的。被压制住基本就玩完。 开天三环普攻以及不动尊的起手比以前版本快了不是一个档次。而且乱披风比以前好了太多了,原来乱披风是打怪都不用的技能!所以罗刹现在可以很轻松的黏住人。以前黏不住。打到别人轻松就跑开了还能轻松反压你! 以前的罗刹一直是在被人耍,现在的罗刹玩的好的跟一堵墙一样!压死你嘎嘎。 |
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