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瞬影刺客技能修改爆料及修改后技能定位

  刺客 ——

  隐微势:状态出现时间提前。

  银蛇吐信:使用距离增加至13米。

  镜中影:收招时再次按下技能键可与分身交换位置。使用距离增加至10米

  黑炎爆:去掉眩晕无视防御的效果。

  方寸破:非鹤立状态下,不可技能取消。

  鹤立势

  “鹤立势”与“鹤立取消”共用冷却时间。

  鹤立势出招加快。

  鹤立势下,除“旋风连环腿”、“蛇形铰剪腿”外的非必杀技能技能皆可闪避及技能取消。

  鹤立势下螳螂刺增加硬直判定,可连续硬直目标。

  鹤立势下闪身刚体持续时间调整为1秒。

  鹤立势下解牛刀法使用距离增加。

  一气化三清:移动速度加快,出招增加2秒眩晕效果。

  阴阳扣:体力消耗降至100。

  双青刺:使用时消耗100体力。

  井中月:收招时再次按下技能键可与分身交换位置。使用距离增加至10米。

  闪通背:去掉破防,改为浮空。

  黄雀夺:浮空改为群体。技能每命中一个目标增加一个“雀夺”状态,最多可叠加4个。对非玩家目标攻击时伤害增加100%。

  水月刹那:落地时可技能取消。

  漫天花雨:出招速度加快,可中断其它技能。

  文姬胡笳:不需选中目标也可使用该技能。

  含沙射影:可技能取消。使用距离调整至6米。

  方寸破、阴阳扣、红玉击鼓、文姬胡笳、含沙射影对非玩家目标攻击时伤害增加。

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  1、从瞬影开始说起,焦点的问题闪背通。

  破防的丧失变化为浮空证明了策划真的是胆子非常大,同时也说明对于这款游戏职业的定位确实是用心了。在即时PK中我很少用闪背通来做伪连招的使用,如果是浮空的话在追击和技能衔接上会有意想不到的结果,这里所说的意想不到是连自己都不太适应的情况。在破防效果存在的往时对方会对于破防有一点顾忌,所以会小乱阵脚,而今并没有破防效果只是在击中的同时拥有浮空的特效,这时的应对就变成了另一种简单的‘防御’,直接防御。或许对于高手来说破防会是一种偏门的进攻手段,不过对我等中庸之人,我愿意选择闪背通不破防换取追击时的浮空。(话说回来,能不能给个类似侠枪一样的扔飞镖的破防手段,判定低点也行,起码也是个破防技能呀)。

  2、黄雀夺。

  爱恨交织的单体炫丽霸道吊炸天的浮空技,被无数瞬影大神**改为气凝判定的技能,如今终于变成了郝-友-根。可浮空多人并且随人数叠加伤害 BUFF。这个技能得和 隐微势 同时点出。 隐微势 的时间提前使这个技能可以在战斗中使用,但是瞬影冲进人群还可以同时释放黄雀这个诡异的画面我想十次有九次会被爆成翔,这个技能的修改确定了瞬影的路必然是一条苦逼且炫丽的二级城市路,裂痕满地但依然高贵的纵横在大地之上。

  3、井中月和镜中影。

  井中月和镜中影的真假身转换成了炫丽苦逼的亮点存在,不过存在意义不大。在我使用分身技能的初衷来看主要是为了击退特效,但是如果对方提前防御,我并没有破防手段去衔接下一个有效技能。反之如果真假身转换击退的同时对方多数是闪身,我已经不再是20岁的青春年华,手速决定了我的键盘啪啪啪声音伴随了我的刀剑2生涯,转换其实完全不由我个人做主,这给了我的瞬影更低的容错率,更细腻的进攻手段。这是什么节奏?是要我返老还童的节奏么!

  4、水月刹那和文姬胡笳。

  对于这两个技能我并不是要吐槽什么,只是随感而发。50级的水月还没改的时候我喜欢看到200%致命的最后一下高伤害炫瞎我的双眼,4000+ 血的哥们被我秒杀时的无助迷茫的眼神刺激了我内心的**,水月的修改使得这个技能的连招存在感更强,但是对于我来说总觉得丧失了一点什么,就是那么一个燃烧起血液的着火点。文姬甩出来的击退特效是一种高效的进攻手段但是我并不常用,毕竟它的距离判定不是很准确,所以空放的修订也算是一种弥补,可以在计算距离的情况空甩文姬起到扰敌的作用。在个人看来,水月和文姬技能的修改是策划费心研究过的成果,所以我还是很同意这种改法。

  5、含沙和漫天终于在群众的呼声中要改为理论上的成熟技能了。可断招和加速出招没什么可说的,但凡用过瞬影的人都会说,谁用谁知道!

  总的来说,瞬影这次如果真的修正成这样我个人是很安心了,起码在策划的严重这个偏门职业还有存在的意义,虽然很多技能都需要加强或者削弱修正,不过无所谓~我们连最艰难的一段时期都熬过来了,还差那么点坎坷么。

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