您的位置:>刀剑2>综合技巧>

为你揭开刀剑2一半的秘密:属性与伤害计算公式

  伤害数值=136*1.3=176.8 图上为177

  我的属性不变,还是请我老婆出场。


  注,前两幅图我的致命分别为130%和160%,暴击伤害都是90。也就是普通伤害69的1.3倍

  最后一幅图,我的致命为199.67%,但伤害上下限比之前高了42点,攻击等级高了42点。 不暴击的伤害为77点。

  77*199.67%*(1-18.71%)=125

  第四组:

  主武器,护肘,副武器属性和心满意足状态直接加的伤害输出百分比。

  直接乘以减伤以后的伤害数值就好了。互相之间为乘法关系。欢迎验证

  总公式:

  [(伤害上下限之间随机的取值/20*2*对应技能的武器伤害效果+攻击等级/20*对应技能的攻击等级效果)*对应技能的总持续时间+附加伤害效果-对应的物理或法术防御数值/25*对应技能的总持续时间]*鼠标指向面板致命等级时显示的倍数*(1-韧性减少的会心伤害)*心满意足状态*装备上的伤害增加百分比

  先发这么多,趁关服前最后的6天时间,欢迎各位验证,指出公式中不对的地方,然后我进行后续的更正总结。

相关资讯:
刀剑2天灵前期夜战侠客捞钱捞经验攻略
刀剑2心得:奔放型天灵散仙PK技巧总汇
刀剑2爆料照片 据说是下测的结婚礼服
【争锋再续】刀剑2我的擒投心得总汇
《侠魔志》4首映 刀剑2再掀江湖风潮
418回顾:腾讯百万动作网游成功之道
刀剑2游戏电影《匿影》荣获最佳配音奖
刀剑2看游戏美图知背景年代之《望岳》
上一篇:刀剑2斗皇水草详细分析:十种副武器进阶介绍 下一篇:刀剑2天灵前期夜战侠客捞钱捞经验小攻略

点击排行