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三测数据:论刀剑2气宗剑客的爆发输出

  气宗,首先技能已经大改过了,新的技能修改视频可以去看看。

  不管是改过还是改前,输出应该没有什么变化,改后只是使得PK更加流畅而已,

  气宗的爆发都是有局限性的。秒人谈不上。

  所谓局限性是指,气宗的可观爆发只能适用于 “不可抓投目标”。 (但是游戏玩家是可抓投目标)

  气宗拥有剑客通用的 ”缠龙手“ 和自身的 ”奔雷“ 两大抓投技能。

  不熟悉抓投的话可以百度。

  在刀剑2这里的话:

  抓投技能就是你抓住对手做出动作和伤害,这段时间内,对手不能做任何事情,你也不会被任何其他技能限制,但是会受到伤害,不过生命值最低降到1点。

  通常抓投技能都会有很高的伤害,一般是时间越长的伤害越高。因为他牺牲了输出时间。

  抓投技能都是有破绽的。。PK中没抓到就倒霉了。。

  缠龙手:这个技能是单次伤害,需要3-4S 时间 单次伤害,数字很高,装备好的话,打别人一下半血不是问题。(既然是单次输出也是不稳定的)

  如果只是这个技能的话,选剑宗同样也可以拥有该技能。

  奔雷: 刀剑2全座伤害最高的技能。但是同是也是持续时间最长的技能。8S时间。但是伤害是比较稳定的,装备好的情况下,可以捅半血。

  所以气宗伤害是高的。但是时间长,不能算爆发。

  为什么说气宗的爆发只能适用于 “不可抓投目标”?

  因为所有的抓投技能都是“对于不可抓投目标,自动转化为其他方式攻击"

  什么是不可抓投目标?

  不可抓抓投目标指的是: 小体形,大体型,或者特殊体形的怪物。

  抓投技能打打上去就会自动转化。

  只有中体形可以被正常抓投。

  对大体型使用抓投技,转化攻击,但有几率上身。

  体形列表:

  小体形: 小型怪物,例如狗。

  中体形: 所有玩家,人型BOSS(群侠),人形怪物。(不包括巨人。)

  大体形:大怪兽。

  特殊体形:大型FB(非格斗性质的) 的BOSS。对于这种FB你只能闪避防御。限制不了他们

  那么我们来看下,转化的其他方式攻击是怎么样的呢。

  不管是:“缠龙手” 还是”奔雷“,对于不可抓投目标转化的攻击都是:乘风+碎金。 即冲锋+斩击,用时1S !!!!!!

  于是原来8S秒的高伤害技能,在1S用出来,这样就叫爆发。

  问题是: PK和打架或者打群侠不会有这种效果。因为他们都是中体形。

  所以这个爆发适用于打大型BOSS。(他们不是大体型,就是特殊体形)

  其他关于气宗的其他想说的是:

  1、可以主动激发血气,获得更为强悍的近身战斗能力

  这一点是气宗强项,开了通神,几个技能全程刚体(只能被抓投,无视其他限制),可以无限用飞鸿贯日,但是问题是这个技能伤害不怎么高。

  PK 很好用。但是野外就不行了。

  2、在人群中从容自如的冲杀

  气宗是中程职业。就是这样定位的,肯定没有近程职业近身厉害。人群中是不行的。

  3、是战场上的浴血枭雄

  气宗是群战辅助。龙卷风卷人,看准谁没血了可以上去抓投下带走。抢人头可以,冲锋陷阵算不上。

  4、群怪方面要强于剑宗

  群怪是很好,气斩短CD无限使用。外加龙卷风。伤害高。但只是比剑宗强,并没有其他职业效率(将领,轰击)

  总结: 气宗很适合新手PK和群怪和刷FB,但是并没有PVP输出上的天赋。(也就是说如果你想打打酱油气宗不错。想团战杀人,别选气宗)

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